時間:2016年01月15日 分類:文學論文 次數(shù):
這篇藝術(shù)評論期刊發(fā)表了科幻題材影視動畫的藝術(shù)特征與發(fā)展前景,近兩年的國際電影中科幻題材的影視動畫很受歡迎。優(yōu)秀的科幻題材影視動畫具有強烈的感染力,這種感染力主要來源于合理的劇情和貼近生活的情感表達。
關(guān)鍵詞:藝術(shù)評論期刊,科幻期刊投稿
科幻題材影視動畫的魅力就在于動畫可以展現(xiàn)給人們現(xiàn)實中不存在的奇觀。創(chuàng)新和靈感是科幻題材影視動畫制作的基礎(chǔ),先進的制作手段是科幻題材影視動畫的制作支柱,這兩點是科幻題材影視動畫形成的基本元素。目前,西方國家的科幻題材影視動畫受到很多人的喜愛。但是,目前我國還缺少科幻題材的動畫佳作。
1 科幻題材影視動畫的藝術(shù)特征
1.1 科幻題材影視動畫的原創(chuàng)性
科幻從字面上理解,就是科學加上幻想。在國際電影發(fā)展歷程中可以看出,科幻題材影視動畫的發(fā)展步伐幾乎和其他題材電影同步。科幻題材影視動畫具有很強的原創(chuàng)性,原創(chuàng)性對科幻題材影視動畫的制作和發(fā)展尤為重要。科幻題材影視動畫的原創(chuàng)性要求設(shè)計人員從動畫形象到動畫場景,再到動畫的合成都不能存在任何抄襲的跡象。如今,隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,人們會對科幻題材影視動畫制作形成一種認識誤區(qū),認為所有科幻題材影視動畫的制作都可以使用計算機完成,不需要人為做出任何努力。事實上,這是對計算機技術(shù)和人為創(chuàng)造關(guān)系認識不夠?qū)е碌摹V挥斜3挚苹妙}材影視動畫的原創(chuàng)性,才能讓科幻題材影視動畫在激烈的競爭中生存發(fā)展下去。原創(chuàng)性的科幻題材影視動畫也是時代的象征,更是國家文化的體現(xiàn)。
案例:《阿童木》是一部由中國,美國和日本聯(lián)合投資制作的科幻題材影視動畫,這部科幻題材影視動畫2009年在中國和美國同時上映。故事主要內(nèi)容是天馬博士的兒子意外喪生,天馬博士非常悲痛。為了能再次見到兒子,天馬博士制作了一個和兒子長相一模一樣的孩子。但是,后來天馬博士發(fā)現(xiàn)這個機器人不是自己想要的,就把機器人賣給了馬戲團。這個機器人被茶水博士收留,并給他賦予了一種神奇的力量,這個機器人就是阿童木。阿童木從此開始維護正義,保護世界和平。《阿童木》這部科幻題材影視動畫從人物形象到故事情節(jié)都充分體現(xiàn)了設(shè)計人員的創(chuàng)新性。
1.2 科幻題材影視動畫具有文化性
科幻題材影視動畫是一種獨有的文化形態(tài)。在信息化時代,科幻題材影視動畫加強了國家文化的傳播力度。當人們在觀看科幻題材影視動畫的時候,科幻題材影視動畫也對人們的傳統(tǒng)觀念形成一定的沖擊。目前,我國政府和相關(guān)部門非常重視科幻題材影視動畫的發(fā)展。我國已經(jīng)在各地區(qū)建立科幻題材影視動畫制作基地,推動了科幻題材影視動畫的快速發(fā)展。科幻題材影視動畫充分體現(xiàn)了國家的新興文化。因此,科幻題材影視動畫設(shè)計人員在設(shè)計的過程中不能單純的對動畫形象進行創(chuàng)新,更需要通過動畫制作引導人們形成良好行為習慣,進而形成健康的社會風氣。
1.3 科幻題材影視動畫具有技術(shù)型性
科幻題材影視動畫的制作必然離不開先進的技術(shù)手段,特別是在這個信息時代,科幻題材影視動畫制作對技術(shù)的依賴性非常大。計算機技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,改變了科幻題材影視動畫傳統(tǒng)制作方法。如今,科幻題材影視動畫從數(shù)據(jù)采集到形象生成等,都可以使用計算機技術(shù)來完成。但是,設(shè)計人員和動畫制作人員需要處理好計算機技術(shù)和動畫藝術(shù)之間的關(guān)系,實現(xiàn)科幻題材影視動畫的快速發(fā)展。
1.4 科幻題材影視動畫具有整合性
科幻題材影視動畫是一門綜合性的藝術(shù)。科幻題材影視動畫把美術(shù)、音樂、攝像等藝術(shù)結(jié)合在一起,最終形成了一種新的藝術(shù)形式。科幻題材影視動畫的制作也需要使用多種技術(shù)手段。由此可以看出,科幻題材影視動畫不僅是對藝術(shù)的整合,也是對技術(shù)手段的整合。
2 科幻題材影視動畫的發(fā)展前景
目前,我國已經(jīng)有超過4億的科幻題材影視動畫觀眾,是世界上最大的科幻題材影視動畫消費市場。我國科幻題材影視動畫制作起步于2006年,在2008年得到快速發(fā)展。科幻題材影視動畫行業(yè)在兩年時間內(nèi)完成了動畫制作的基礎(chǔ)性建設(shè)。在國家政策的扶持下,預計在未來五年內(nèi)我國科幻題材影視動畫將迎來發(fā)展得黃金時期,更多資金和技術(shù)將注入到科幻題材影視動畫制作中,推動科幻題材影視動畫的迅猛發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計,中國科幻題材影視動畫消費者對科幻題材影視動畫的需求量是每年180萬分鐘,而實際上我國科幻題材影視動畫的播放時間僅有2萬分鐘,根本無法滿足我國科幻題材影視動畫消費者的需求。從這個數(shù)據(jù)也可以看出,中國具有廣闊的科幻題材影視動畫消費市場。
科幻題材影視動畫屬于密集型產(chǎn)業(yè),具有強大的產(chǎn)業(yè)鏈,在國家文化產(chǎn)業(yè)中有著不可替代的作用。美國是國際上科幻題材影視動畫最大的出產(chǎn)國。在美國,科幻題材影視動畫的地位僅次于國家軍事。科幻題材影視動畫給美國帶來的經(jīng)濟收入已經(jīng)遠遠超過汽車、飛機出口帶來的經(jīng)濟收入,成為美國國民經(jīng)濟的重要支柱。日本是國際上僅次于美國的科幻題材影視動畫出產(chǎn)國。在日本,科幻題材影視動畫所帶來的經(jīng)濟收入是工業(yè)出口額的四倍。除了美國和日本,世界上其他國家也在大力發(fā)展科幻題材影視動畫。相比世界其他國家,我國的科幻題材影視動畫制作技術(shù)相對落后,根本無法滿足我國科幻題材影視動畫消費者的消費需求。
在2006年之前,我國科幻題材影視動畫還在使用傳統(tǒng)的動畫制作方法,設(shè)計人員也不注重制作過程的創(chuàng)新,導致我國科幻題材影視動畫市場一直被其他國家占領(lǐng)。中國本土的科幻題材影視動畫企業(yè)僅占中國科幻題材影視動畫企業(yè)總數(shù)的10%,日本科幻題材影視動畫企業(yè)占中國科幻題材影視動畫企業(yè)總數(shù)的60%,歐美科幻題材影視動畫企業(yè)占了中國科幻題材影視動畫企業(yè)總數(shù)的30%。目前,我國也開始高度重視科幻題材影視動畫的發(fā)展,財政部加大了科幻題材影視動畫生產(chǎn)和制作方面的資金投入,推動科幻題材影視動畫形成成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。政府也為科幻題材影視動畫企業(yè)提供了良好的政策環(huán)境。科幻題材影視動畫必定離不開國家政策和資金的扶持,只有國家和相關(guān)部門共同努力,才能盡快打開中國科幻題材影視動畫消費市場,實現(xiàn)科幻題材影視動畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
3 結(jié)論
科幻題材影視動畫是時代文化的體現(xiàn),更是一種美好的藝術(shù)形式。科幻題材影視動畫必定離不開設(shè)計人員和制作人員的原創(chuàng)性,原創(chuàng)性也是科幻題材影視動畫在激烈的競爭中得以生存和發(fā)展的基礎(chǔ)。科幻題材影視動畫的制作是多種技術(shù)的融合。但是,計算機技術(shù)的使用并不能完全取代制作人員的制作理念,科幻題材影視動畫制作人員需要把制作理念和先進技術(shù)相結(jié)合,共同推動科幻題材影視動畫的發(fā)展。我國具有廣闊的科幻題材影視動畫消費市場,只有國家和相關(guān)部門共同努力,才能盡快打開我國的科幻題材影視動畫消費市場,提高科幻題材影視動畫產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟效益。
推進期刊:中國藝術(shù)時空(雙月刊)創(chuàng)刊于2011年7月,是中華人民共和國文化部主管,中國藝術(shù)研究院主辦的以繁榮中國當代文藝為目的,以文化創(chuàng)新為重點的國家藝術(shù)類專業(yè)期刊。
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